Kontroversi Metaverse Shiba Inu Saat Pengguna Mencoba Menggambar Swastika di Peta Dengan Membeli Tanah Virtual

Property Pribadi Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Doc. Pribadi Untuk Ilustrasi Gambar Blog Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh: Kontroversi Metaverse Shiba Inu Saat Pengguna Mencoba Menggambar Swastika di Peta Dengan Membeli Tanah Virtual
Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Kontroversi Metaverse Shiba Inu Saat Pengguna Mencoba Menggambar Swastika di Peta Dengan Membeli Tanah Virtual » Gambar ofensif terlihat oleh anggota saluran Discord proyek dan pengguna dengan cepat melakukan pembelian balik untuk mengubah simbol kebencian menjadi jendela.

Metaverse Shiba inu telah menjadi kontroversi setelah pengguna mencoba menggambar swastika di dunia virtualnya dengan membeli sebidang tanah di peta.

Gambar ofensif terlihat oleh anggota saluran Discord proyek dan pengguna dengan cepat melakukan pembelian balik untuk mengubah simbol kebencian menjadi jendela. Seorang menulis:

"Saya tidak percaya ada orang di luar sana yang menggunakan peta penawaran untuk membuat swastika sungguh pecundang."

Dalam posting Twitter pada Selasa malam, akun resmi proyek memperingatkan:

"Kami tidak akan menoleransi penggunaan ujaran kebencian, menampilkan intoleransi atau kefanatikan (melalui kata-kata, tindakan, simbolisme, dll.) atas kebijaksanaan tim moderasi komunitas. Setiap akun atau individu yang mencoba menghasut kerugian terhadap orang lain tidak diperbolehkan."

SHIB: Metaverse juga berjanji untuk menempatkan dompet apa pun yang melanggar aturan ini ke dalam daftar hitam "artinya dompet itu tidak akan pernah dapat berpartisipasi di setiap dan semua area platform ini."

Luar biasa, beberapa pengguna berusaha untuk mengkritik proyek tersebut. Seorang menulis:

"Ini adalah langkah menuju sentralisasi. Saya tidak berpikir siapa pun harus menggambar swastika tetapi itu adalah banyak kekuatan untuk dipegang dalam sistem 'desentralisasi'."

Yang lain berusaha untuk berargumen bahwa simbol yang digambar bukanlah swastika, meskipun secara terang-terangan itu adalah swastika. Itu mendorong anggota Discord lain untuk menulis:

"Jika Anda pikir kami harus mengizinkan orang menggunakan swastika di metaverse, Anda harus pergi sekarang."

Meskipun swastika adalah simbol kuno, itu berubah menjadi salah satu kebencian ketika diadopsi oleh Nazi Jerman di bawah Adolf Hitler.

Masalah Berduri Desentralisasi

Sementara banyak di ruang crypto mengadvokasi desentralisasi dan kebebasan berbicara, insiden seperti ini menunjukkan mengapa kebijakan konten diperlukan dan moderasi diperlukan dalam beberapa bentuk atau lainnya.

Meskipun Elon Musk saat ini sedang berjuang untuk mempertahankan kebebasan berbicara di Twitter, miliarder itu mengakui bahwa pengguna tidak akan diberi kemampuan untuk mengatakan apa pun yang mereka suka jika dia akhirnya mengambil alih.

Selama pembicaraan TED Jumat lalu, CEO Tesla mengatakan jejaring sosial harus terus mematuhi undang-undang di negara tempat ia beroperasi - termasuk peraturan yang menghentikan orang dari menghasut orang untuk menyakiti orang lain.

Sebaliknya, kekhawatiran Musk berpusat pada apakah praktik moderasi Twitter terlalu berat dan apakah algoritme yang digunakan oleh jejaring sosial menghasilkan posting dari beberapa individu menjadi kurang terlihat oleh publik.

di Tulis Oleh: Connor Sephton


[Sumber: yang diambil oleh Admin Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Silahkan Lihat Di News CoinMarketcap]

11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?

Property Pribadi Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Doc. Pribadi Untuk Ilustrasi Gambar Blog Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh: 11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh 11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini? » CoinMarketCap dan Nansen melihat kejadian terbaru di metaverse - mulai dari LEGO yang menyiapkan ruang metaverse ramah anak hingga LawCity meluncurkan distrik hukum pertama di Decentraland.

Dari layanan keuangan hingga hukum, metaverse mungkin benar-benar merupakan evolusi bisnis berikutnya. Sementara HSBC telah meluncurkan produk metaverse untuk klien kaya, Mastercard telah mengajukan beberapa merek dagang terkait metaverse. Sementara itu, LawCity telah menciptakan distrik hukum pertama di metaverse.

Berikut adalah beberapa cerita metaverse teratas selama seminggu terakhir.

Pembayaran File Mastercard Raksasa untuk Merek Dagang Terkait Metaverse

Karena semakin banyak perusahaan raksasa yang mengepung ruang metaverse , Mastercard ingin mengklaim pangsa pasarnya sendiri. Operator kartu kredit telah mengajukan beberapa aplikasi merek dagang yang berkaitan dengan NFT dan metaverse, bergabung dengan daftar jurusan keuangan yang berkembang pesat yang telah melompat pada tren yang berkembang pesat.

Menurut pengacara merek dagang, Mike Kondoudis , raksasa pembayaran itu mengajukan 15 aplikasi merek dagang untuk IP pada 4 April. Sesuai perincian yang dibagikan , Mastercard sedang mencari untuk membangun pasar untuk media yang didukung NFT, barang digital, dan perangkat lunak e-niaga untuk memfasilitasi elektronik transaksi bisnis di metaverse.

Kondoudis juga mencatat bahwa Mastercard memiliki rencana untuk menyelenggarakan acara metaverse yang berfokus pada cryptocurrency, keuangan, dan koleksi digital. Pengacara merek dagang menambahkan bahwa perusahaan berharap untuk menjadi pemain kunci dalam ekonomi digital.

Mastercard perlahan-lahan memasuki ruang crypto. Khususnya, perusahaan menandatangani kesepakatan dengan Coinbase untuk pasar NFT yang akan datang. Akibatnya, pasar akan memungkinkan pelanggan untuk melakukan pembelian menggunakan kartu kredit mereka.

HSBC Memulai Portofolio Metaverse untuk Nasabah Kaya di Asia

Siapa yang tidak ingin menguangkan kegilaan metaverse ? Karena semakin banyak penyedia layanan keuangan memasuki pasar realitas virtual yang sedang berkembang, HSBC Holdings telah meluncurkan dana untuk menawarkan peluang investasi metaverse kepada klien kaya di Singapura dan Hong Kong.

Dikelola oleh unit penasihat keuangan HSBC, portofolio Metaverse Discretionary Strategy akan berinvestasi di lima segmen inti dalam ekosistem metaverse, yaitu, pengalaman dan penemuan, komputasi, infrastruktur, antarmuka, dan virtualisasi. Mengomentari produk baru ini, Lina Lim, direktur dana dan kebijakan untuk investasi dan solusi aset HSBC Asia Pasifik, mengatakan:

"Sementara masih dalam tahap awal, ekosistem metaverse berkembang pesat […] Kami melihat banyak prospek menarik di pasar ini, karena organisasi dari semua ukuran dan latar belakang bergegas masuk."

Selain klien pemegang saham terakreditasi di Hong Kong dan Singapura, portofolio discretionary menargetkan klien dengan nilai bersih tinggi dan sangat tinggi di HSBC.

Lembaga keuangan global akhirnya mengejar tren dan merangkul aset digital. Awal tahun lalu, HSBC pindah untuk memblokir transaksi dari pertukaran kripto. Chief Executive Officer Noel Quinn juga telah menyatakan di masa lalu bahwa bank tidak memiliki rencana untuk meluncurkan meja perdagangan crypto atau bahkan menjual mata uang digital sebagai aset kepada konsumen. Namun, lembaga keuangan telah bergerak maju di lingkungan crypto dan blockchain. Misalnya, HBSC membeli real estat digital bulan lalu, menjadi bank besar kedua yang melakukannya setelah JPMorgan membeli sebidang tanah di Decentraland.

Manajer portofolio di HSBC Asset Management di London, Nicholas Dowell, menggambarkan metaverse sebagai tahap selanjutnya dalam pengembangan internet.

HBAR Foundation Meluncurkan Metaverse Fund senilai $250 juta untuk Meningkatkan Merek Konsumen

HBAR Foundation, organisasi independen nirlaba Hedera Hashgraph, telah mengalokasikan $250 juta untuk inisiatif metaverse yang diarahkan pada adopsi merek konsumen dari aplikasi Web3 yang diberi token. Sejauh ini, ini adalah dana terbesar dari yayasan hingga saat ini, memperkuat gagasan bahwa metaverse bisa menjadi hal besar berikutnya .

“Kami sangat senang untuk secara resmi mengumumkan peluncuran Metaverse Fund, kekuatan akselerasi utama untuk game, dunia virtual, mode, NFT, merek konsumen, platform sosial, ekonomi pencipta, & perusahaan untuk memasuki ekosistem Hedera,” perusahaan tweeted.

Sesuai laporan, yayasan akan memfokuskan upayanya di empat sektor - pasar koleksi, game blockchain, produk metaverse institusional, dan pengalaman olahraga.

Penerima pertama dana tersebut adalah Sayl, platform manajemen hubungan pemilik (ORM) yang menawarkan solusi yang memperkuat interaksi komersial antara merek dan konsumen melalui integrasi mekanisme Web3.

Penawaran manajemen hubungan pelanggan (CRM) Sayl saat ini melayani lebih dari 300 perusahaan, termasuk raksasa industri seperti L'oreal, Proctor and Gamble, dan Bandara Brussels.

Berbicara kepada wartawan, Alex Russman, direktur dana metaverse di HBAR Foundation, menjelaskan bahwa perusahaannya melihat:

“potensi Web3, jadi mengintegrasikan NFT dan token ke dalam penawaran itu, menjadi layanan genggam yang memungkinkan perusahaan besar untuk memahami bagaimana token berhubungan dan cocok dengan bisnis mereka.”

LEGO Bekerja Sama Dengan Epic Games di Metaverse Initiative yang Ramah Anak

Dilihat dari beberapa kasus pelecehan seksual di metaverse, ruang virtual jelas bukan tempat untuk anak-anak. Namun, ini akan berubah setelah kemitraan jangka panjang antara LEGO Group dan Epic Games.

Kamis lalu, keduanya mengumumkan kolaborasi yang bertujuan untuk memastikan bahwa masa depan metaverse akan aman dan menyenangkan untuk dinikmati keluarga dan anak-anak. CEO & Pendiri Epic Games, Tim Sweeney dalam rilis berita mengatakan:

“Grup LEGO telah memikat imajinasi anak-anak dan orang dewasa melalui permainan kreatif selama hampir satu abad, dan kami bersemangat untuk bersama-sama membangun ruang di metaverse yang menyenangkan, menghibur, dan dibuat untuk anak-anak dan keluarga.”

Kedua perusahaan telah menyetujui tiga prinsip untuk memandu perkembangan mereka dalam metaverse:

“Lindungi hak anak-anak untuk bermain dengan memprioritaskan keselamatan dan kesejahteraan, menjaga privasi anak-anak dengan mengutamakan kepentingan terbaik mereka, memberdayakan anak-anak dan orang dewasa dengan alat yang memberi mereka kendali atas pengalaman digital mereka.”

Prinsip-prinsip ini bisa dibilang telah diterapkan dalam cara perusahaan mengembangkan produk dan permainan mereka selama beberapa tahun terakhir.

Grup LEGO, misalnya, telah mengilhami permainan kreatif dengan bata LEGO-nya selama 90 tahun. Perusahaan juga baru-baru ini bermitra dengan UNICEF untuk mengembangkan Kebijakan Keamanan Anak Digital berstandar industri. Dan pada tahun 2016, ia meluncurkan LEGO Life: aplikasi sosial komunitas yang aman untuk anak-anak.

CEO Grup LEGO, Niels B Christiansen berkata:

“Kami percaya ada potensi besar bagi mereka untuk mengembangkan keterampilan seumur hidup seperti kreativitas, kolaborasi, dan komunikasi melalui pengalaman digital. Tetapi kami memiliki tanggung jawab untuk membuat mereka aman, menginspirasi, dan bermanfaat bagi semua.”

LawCity.Com Meluncurkan Distrik Hukum Pertama di Metaverse

Kami telah melihat upacara pernikahan terjadi di metaverse. Kami juga telah melihat peragaan busana terorganisir di metaverse. Mungkin ini juga saatnya proses hukum berlangsung di metaverse.

Pekan lalu, LawCity.Com mengumumkan peluncuran distrik hukum pertama di metaverse, dimulai dengan pembangunan menara pertamanya di LawCity.com, Decentraland.

Perusahaan, yang bertujuan untuk memberikan akses tanpa batas ke bantuan hukum di metaverse, adalah gagasan dari komunitas pelopor dalam industri hukum. Richard Grungo, Jr., pendiri LawCity.com, mengatakan:

“LawCity.Com diciptakan untuk menyediakan akses ke hukum melalui saluran komunikasi lain […] Kami menyadari bahwa kami dapat menciptakan 'alun-alun kota hukum' di metaverse di mana firma hukum dan perusahaan terkait hukum dapat membangun kehadiran metaverse mereka dan di mana prospektif klien dapat berkunjung untuk mempelajari masalah hukum mereka dan mungkin mencari bantuan untuk masalah tersebut.”

Menariknya, LawCity telah membangun dan menyewakan sebagian dari dua menara - Menara Unitas dan Menara Veritas. Rencana sedang dalam perjalanan untuk menara ketiga, yang dikenal sebagai Menara Caritas. Ini akan disumbangkan untuk bantuan hukum dan layanan amal yang terkait dengan hukum. Grungo menambahkan:

“LawCity.com berfokus untuk membantu organisasi amal memasuki dunia baru ini, dan memanfaatkan cara baru untuk mengekspos dan menggalang dana sehingga mereka dapat terus membuat perbedaan dalam kehidupan orang-orang yang mereka layani.”

Tampaknya inisiatif ini ditargetkan pada firma hukum yang ingin mendirikan toko di metaverse. Perusahaan semacam itu dapat membangun kantor virtual mereka dalam waktu 24 jam setelah bergabung dengan platform. Karena itu, saat ini ada dua opsi untuk ruang kantor - kantor bermerek atau ruang jangkar utama. Kedua opsi akan memiliki akses ke acara LawCity, daftar di direktur metaverse hukum perusahaan, serta ruang acara untuk digunakan.

“Kami percaya LawCity.Com akan meningkatkan tingkat di mana perusahaan terkait hukum mendirikan kantor metaverse mereka, dan tingkat di mana calon klien hukum mencari layanan di metaverse,” kata William A. Colarulo, Jr., mitra pendiri di LawCity.Com. Dia menambahkan:

“Dengan menyediakan solusi turnkey bagi perusahaan untuk membuka kantor metaverse mereka, dan menciptakan apa yang pada dasarnya merupakan mesin pencari legal pertama di metaverse, kami percaya LawCity.Com dan konsep distrik hukumnya akan memberikan kemungkinan tak terbatas bagi perusahaan terkait hukum untuk membangun kehadiran mereka di metaverse—dan akan memberi orang-orang yang membutuhkan bantuan hukum dengan jalan lain untuk mencari bantuan.”

Ledger Membeli Tanah di Sandbox, Mengintensifkan Dorongan Metaverse untuk Mendidik Pemula Crypto

Meskipun menjadi pemain yang relatif kuno di industri crypto, penyedia dompet perangkat keras, Ledger, telah memutuskan untuk ikut-ikutan metaverse. Perusahaan mengumumkan kemitraan dengan The Sandbox pada Konferensi Non-Fungible di Lisbon, Selasa lalu.

Kesepakatan itu akan membuat kedua perusahaan bekerja sama dalam konten pendidikan untuk pengguna baru di metaverse. Seorang juru bicara Ledger mengatakan:

“Kemitraan ini akan memberdayakan 2,2 juta pengguna terdaftar The Sandbox dengan keamanan penting, dukungan, dan praktik terbaik, serta melibatkan jutaan pengguna Ledger di lebih dari 180 negara untuk mengamankan kepemilikan metaverse mereka.”

Menurut pendiri Ledger dan Chief Experience Officer Ian Rogers, selain bermanfaat, mendidik pengguna crypto baru adalah bisnis yang bagus.

“Jika Anda benar-benar mengerjakan pekerjaan rumah Anda di crypto, kemudian Anda mulai belajar tentang hak asuh diri, kemudian Anda belajar bahwa Anda membutuhkan dompet perangkat keras, dan begitu Anda mengetahui bahwa Anda memilih Buku Besar karena itu yang terbaik,” katanya. “Jadi orang menjadi lebih terdidik, dan—booming!—mereka menjadi pelanggan Buku Besar.”

Adapun akuisisi tanah metaverse, Ledger membeli 36 bidang TANAH di The Sandbox. Ini akan membuat beberapa game edukasi play-to-earn di dunia virtual.

Ingin Minuman Virtual? Nah, Coca-Cola Sekarang di Metaverse

Beberapa minggu setelah Heineken menyerang kegilaan metaverse dengan bir virtual, perusahaan minuman ringan paling populer di dunia telah memasuki metaverse.

Pada hari Senin, Coca-Cola mengumumkan peluncuran versi bersoda yang terinspirasi game secara virtual. Raksasa minuman AS mengatakan bahwa Coca-Cola Zero Sugar Byte akan "menghidupkan rasa piksel."

Sementara itu, Coca-Cola telah bekerja sama dengan perusahaan game PWR untuk membuat Pixel Point, sebuah pulau khusus yang digunakan di Fortnite Creative.

Pengguna yang memasuki Pixel Point dapat merasakan cita rasa minuman baru secara virtual, serta mencoba mini-game bertema coke.

“Sama seperti piksel yang menggerakkan koneksi digital, Coca-Cola Zero Sugar Byte menyatukan orang-orang untuk berbagi momen Real Magic.”

Rasa baru akan tersedia di toko-toko AS pada bulan Mei, tanpa kabar kapan peluncuran di Inggris akan terjadi.

Mengenai rasa soda virtual, Coca-Cola menggambarkannya sebagai "melampaui dunia digital dan fisik." Oana Vlad perusahaan berkata:

“Kami ingin menciptakan cita rasa inovatif yang terinspirasi oleh keceriaan piksel, yang berakar pada pengalaman yang dimungkinkan oleh game.”

Metaverse NFT Trading Sideways Minggu Terakhir

Property Pribadi Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Doc. Pribadi Untuk Ilustrasi Gambar Blog Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh: 11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Melihat indeks Metaverse-20 Nansen , kita melihat bahwa koleksi metaverse secara keseluruhan telah datar selama tujuh hari terakhir. Meskipun sebagian besar koleksi turun dalam 30 hari terakhir, ada beberapa hal yang berbeda, yaitu koleksi NFT Adidas dan koleksi terkait CloneX.

Property Pribadi Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Doc. Pribadi Untuk Ilustrasi Gambar Blog Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh: 11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Kesamaan mereka adalah bahwa mereka mendapat dukungan dari raksasa ritel pakaian olahraga, Adidas dan Nike masing-masing. Apakah ini pertanda tren baru? Akankah raksasa ritel lainnya masuk ke metaverse di belakang entri sukses yang dilakukan oleh Adidas dan Nike? Kita hanya perlu menunggu dan melihat.

di Tulis Oleh: Andrey Sergeenkov


[Sumber: yang diambil oleh Admin Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Silahkan Lihat Di News CoinMarketcap]

Metaverse Bisa Menjadi Pasar $ 13 Triliun dengan 5 MILIAR Pengguna Pada 2030

Property Pribadi Suriya-Aceh Info-Anak-MeulabohDoc. Pribadi Ilustrasi Gambar Blog Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh: Metaverse Bisa Menjadi Pasar $ 13 Triliun dengan 5 MILIAR Pengguna Pada 2030
Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Metaverse Bisa Menjadi Pasar $ 13 Triliun dengan 5 MILIAR Pengguna Pada 2030 - Citi percaya bahwa metaverse adalah generasi berikutnya dari internet tetapi memperingatkan bahwa infrastruktur saat ini harus diperbarui jika dunia virtual ingin menawarkan lingkungan yang imersif.

Lima miliar orang dapat menggunakan metaverse pada tahun 2030, menurut laporan Citigroup baru.

Analis bank juga percaya ekonomi metaverse bisa bernilai hingga $ 13 triliun di tahun-tahun mendatang.

Dalam laporan mendalam, para ahli mengatakan ukuran pasar yang sebenarnya akan tergantung pada apakah platform mutakhir ini dapat diakses melalui PC, konsol game, dan smartphone… dan bukan hanya mereka yang menggunakan headset realitas virtual. Para penulis menulis:

"Kami percaya metaverse adalah generasi berikutnya dari internet menggabungkan dunia fisik dan digital dengan cara yang gigih dan mendalam dan bukan murni dunia realitas virtual."

Citi berpendapat bahwa segudang kasus penggunaan belum dieksplorasi untuk metaverse dengan permainan yang jelas karena bagaimana teknologi ini dapat menawarkan pengalaman yang mendalam. Ia menambahkan:

"Kami percaya bahwa metaverse pada akhirnya akan membantu kami menemukan cara baru yang disempurnakan untuk melakukan semua aktivitas kami saat ini, termasuk perdagangan, hiburan dan media, pendidikan dan pelatihan, manufaktur, dan perusahaan secara umum."

Tentu saja, tidak ada jaminan bahwa gamer akan menerima metaverse dengan tangan terbuka. Pemain telah secara terbuka sinis terhadap inovasi terbaru lainnya termasuk token yang tidak dapat dipertukarkan dan bahkan mengulas satu game yang dibom yang baru-baru ini dibeli oleh pertukaran crypto FTX.

Tantangan Lain Di Depan

Menurut laporan Citi, salah satu tantangan terbesar adalah infrastruktur internet saat ini "tidak cocok untuk membangun lingkungan metaverse streaming konten yang sepenuhnya imersif." Dikatakan waktu latensi rendah di bawah 12 milidetik diperlukan untuk menawarkan pengalaman menarik di mana tidak ada jeda dan mencatat bahwa hanya 25% dari populasi dunia diharapkan memiliki akses ke konektivitas 5G pada tahun 2025.

Kegunaan adalah masalah lain, karena "solusi Web3 saat ini jauh di belakang solusi Web2 terbaik di kelasnya." Dan sementara prospek desentralisasi, internet demokratis menarik bagi banyak orang, Citi mencatat bahwa peningkatan finansialisasi aktivitas online kami menyebabkan reaksi negatif.

Masalah lain yang perlu diselesaikan termasuk peningkatan kegunaan realitas virtual dan headset augmented reality dengan teknologi yang diperkirakan akan berkembang pesat setelah Oculus Quest melihat permintaan yang sehat dari konsumen pada Natal 2021.

Dan sama seperti cryptocurrency yang menarik pengawasan dari regulator, metaverses pasti akan mendapat sorotan:

“Semua tantangan internet Web2 dapat diperbesar di metaverse, termasuk moderasi konten, kebebasan berbicara, dan privasi. Selain itu, metaverse berbasis blockchain akan melawan undang-undang yang masih berkembang seputar cryptocurrency dan DeFi di banyak yurisdiksi di seluruh dunia."

Di tempat lain, laporan tersebut memperkirakan bahwa cryptocurrency pribadi seperti Bitcoin dan Ether akan memainkan peran dalam metaverse ke depan tetapi tidak mengesampingkan token dalam game, stablecoin, mata uang digital bank sentral, dan fiat kuno untuk hadir juga.

Sementara Citi optimis tentang prospek metaverse, beberapa tahun ke depan akan menjadi sangat penting dalam hal menyiapkan panggung untuk adopsi arus utama.

"Dalam dunia metaverse terbuka, kemungkinan besar akan ada gangguan teknologi dan model bisnis yang signifikan. Dunia baru ini akan menjadi ekosistem berbasis blockchain dan perusahaan asli Web3 akan menantang dan mungkin menyalip raksasa internet saat ini."

di Tulis Oleh: Connor Sephton


[Sumber: yang diambil oleh Admin Suriya-aceh Info-Anak-Meulaboh Silahkan Lihat Di News CoinMarketcap]

Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?

Property Pribadi Suriya-aceh Info-Anak-MeulabohDoc. Pribadi Ilustrasi Gambar Blog Suriya-aceh Info-Anak-Meulaboh: Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini? - Dari metaverse berbasis mode hingga ruang pamer virtual untuk mobil, metaverse tidak diragukan lagi adalah anak terbaru di blok tersebut. Sementara Eropa bersiap untuk produk ETF metaverse pertamanya, data penelitian menunjukkan bahwa sektor pemula dapat meningkat menjadi $678 miliar pada tahun 2030.

Ini adalah beberapa peristiwa teratas yang terjadi di ruang metaverse selama seminggu terakhir.

Indeks Metaverse-20 Nansen Turun 30% dalam Sebulan Terakhir

Pertama, lihat keseluruhan pasar metaverse dengan Indeks Metaverse-20 Nansen . Sekitar 2 minggu yang lalu , kami membahas rilis indeks NFT Nansen mereka . Hari ini, kita melihat kinerja indeks Metaverse mereka selama satu bulan terakhir. Nansen Metaverse-20 Index adalah indeks yang melacak 20 teratas koleksi NFT yang berfokus pada Metaverse, yang diberi peringkat berdasarkan kapitalisasi pasar.

Property Pribadi Suriya-aceh Info-Anak-MeulabohDoc. Pribadi Ilustrasi Gambar Blog Suriya-aceh Info-Anak-Meulaboh: Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Indeks turun 20% dalam hal ETH dan 32% dalam hal USD selama sebulan terakhir. Indeks memuncak pada 1,7 ribu poin indeks pada 3 Maret tetapi telah turun menjadi sekitar 1,1 ribu. Poin indeks dapat dilihat sebagai nilai $1.000 yang diinvestasikan pada 1 Jan 2022 hari ini.

Property Pribadi Suriya-aceh Info-Anak-MeulabohDoc. Pribadi Ilustrasi Gambar Blog Suriya-aceh Info-Anak-Meulaboh: Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Penurunan ini sebagian besar disebabkan oleh penurunan harga koleksi di bawah kategori "Tanah & Real-estate". Contoh koleksi tersebut meliputi: Sandbox Land dan dunia NFT. Menariknya, kapitalisasi pasar keseluruhan kategori “Avatar” telah mengalami tren kenaikan dalam beberapa hari terakhir. Ini karena lonjakan harga dasar Meebits dalam 7 hari terakhir karena akuisisi CryptoPunks dan koleksi Meebits dari Larva Labs oleh Yuga Labs.

Property Pribadi Suriya-aceh Info-Anak-MeulabohDoc. Pribadi Ilustrasi Gambar Blog Suriya-aceh Info-Anak-Meulaboh: Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Jika Anda tertarik untuk mengetahui lebih lanjut tentang dasbor indeks NFT, lihat artikel ini di sini ! Dasbor tersedia untuk umum jika Anda ingin melihatnya.

Space Runners Mengumpulkan $10 juta untuk Debut Metaverse Fashion-centric Pertama

Space Runners, sebuah proyek yang menggembar-gemborkan dirinya sebagai merek fashion metaverse NFT pertama, telah mengumpulkan $10 juta untuk mendorong mimpi metaverse-nya.

Mengumumkan suntikan modal di Twitter , perusahaan mengatakan:

PENGUMUMAN PENDANAAN RESMI

Space Runners dengan senang hati mengumumkan pendanaan $10 juta untuk membangun Fashion Metaverse ujung-ke-ujung di Blockchain! @polychaincap | @PanteraCapital | @Accel | @lompat_ | @ysiu | @rottendoubt | @justinkan | @kunoag | @hollyhliu | @ashwinnavin pic.twitter.com/BpoyH2Sb9D — Pelari Luar Angkasa | Fashion Metaverse (@SpaceRunnersNFT) 7 Maret 2022

Didirikan pada Maret 2021, Space Runners telah berkolaborasi dengan sejumlah merek dan artis untuk menghasilkan NFT mode yang dapat digunakan di berbagai metaverse dan game blockchain. Perusahaan meluncurkan koleksi pertamanya bekerja sama dengan bintang NBA Kyle Kuzma dan Nick Young pada bulan Desember. Koleksi 10.000 sepatu NFT NBA terjual habis dalam waktu kurang dari 10 menit, menghasilkan pendapatan $8 juta.

Putaran pendanaan terbaru, yang menjadikan total pendanaan Space Runner hingga saat ini menjadi $30 juta, dipimpin oleh Pantera Capital dan Polychain Capital. Peserta lainnya termasuk ketua Animoca Brands Yat Siu, salah satu pendiri Twitch Justin Kan, Accel, dan Jump Crypto.

Selain mendorong visinya untuk menjadi “pemasok terbesar item mode yang dapat dioperasikan untuk berbagai metaverse dan game,” Space Runners mengatakan bahwa ibu kota baru akan digunakan untuk membangun SPACEverse-nya, “sebuah metaverse mode, yang menggabungkan ekonomi wear2earn.

Pengguna akan dapat "menampilkan NFT yang modis, bergabung dengan acara, berinteraksi, dan bermain game dengan pengguna lain" di SPACEverse.

Sementara itu, perusahaan juga akan menargetkan lebih banyak kolaborasi dengan pemain di bidang musik, mode, olahraga, seni, dan web3, sambil “memperkaya komunitas Space Runner.” Mengomentari putaran tersebut, Paul Veradittakit dari Pantera Capital berkata :
“Pantera dengan bangga mendukung visi Space Runner untuk membuka cara baru berinteraksi dengan mode di blockchain. Identitas digital dan ekspresi diri akan menjadi komponen kunci dalam metaverse. Fashion akan menjadi seolah-olah, jika tidak lebih, penting di Metaverse daripada dunia nyata.”

Artis pemenang Penghargaan Multi-Grammy Harry Connick Jr. Meluncurkan Komunitas Metaverse

Selain mengadakan pertemuan di tempat kerja dan menghadiri mode virtual, Anda akan segera dapat mengambil pelajaran piano di metaverse, berkat proyek terbaru Harry Connick Jr., The Neutral Ground.

Musisi, penyanyi, komposer, pemain live legendaris dan artis terlaris multi-platinum pemenang Grammy dan Emmy Award akan memulai debutnya dengan sejumlah besar pengalaman metaverse yang dimulai pada 29 Maret.

Harry, melalui dunia metaverse-nya, sedang mencari cara untuk menciptakan ruang di mana para penggemar dapat terhubung dan berinteraksi di sekitar beberapa hasratnya, seperti musik, keluarga, dan makanan.

Dijuluki "The Neutral Ground," proyek metaverse mengacu pada median berumput tempat Harry nongkrong sebagai seorang anak. Median ini dikenal sebagai "dasar netral" di New Orleans.

Saat mengumumkan proyek baru, Harry mengungkapkan bahwa salah satu pengalaman pertama yang diluncurkan di The Neutral Ground adalah “Piano Party.” Menggambarkan proyeknya, musisi itu berkata:
"Netral Ground adalah tempat bagi kita semua untuk berkumpul dan bersenang-senang. Musik, makanan, pertunjukan, hangout... akan sangat menyenangkan [...] Saya tidak sabar untuk melakukan petualangan ini dengan semua orang. Masih banyak yang harus dipikirkan di dunia baru ini, dan saya senang dengan semua kemungkinan. Ini seperti roller coaster dalam beberapa tahun terakhir. Saya siap pergi ke tempat di mana musik tidak pernah berhenti, dan pestanya baru saja dimulai. Kursus Piano Party yang baru adalah yang pertama dari banyak lagi yang akan datang. Tidak sabar untuk melihat kalian semua di The Neutral Ground."

Musim pertama kursus Piano Party perdana akan diluncurkan pada 29 Maret, memberi peserta akses ke sembilan pelajaran sesuai permintaan, serta dua sesi interaktif langsung dengan Harry dan tamu lainnya. Pengguna juga akan memiliki akses ke komunitas pembelajaran pribadi eksklusif di mana mereka dapat melacak kemajuan mereka dan berinteraksi langsung dengan harry.

Meskipun pendaftaran pada dasarnya gratis, akses ke pengalaman Piano Party premium telah dipatok dengan harga $70.

Eropa Menyambut ETF Metaverse Pertama

Eropa bersiap-siap untuk menyambut ETF berbasis metaverse pertamanya setelah listing yang akan datang di London Stock Exchange.

Diluncurkan oleh HanEtf dan ETC Group, produk metaverse akan menawarkan eksposur ke perusahaan yang aktif di ruang Web3, termasuk mereka yang terlibat dalam virtual dan augmented reality, game online, dan grafik 3D.

ETF, yang melacak Solactive ETC Group Global Metaverse Index, akan diluncurkan di London akhir bulan ini.

Bradley Duke, pendiri dan co-CEO ETC Group mengakui bahwa kegilaan metaverse telah menjadi "sulit bagi investor untuk menghindari." Menurutnya, itu telah berubah dari "gagasan teoretis yang tidak jelas menjadi berbagai digambarkan sebagai segalanya mulai dari evolusi realitas virtual hingga iterasi internet berikutnya." Selain itu, chief market officer di Solactive Timo Pfeiffer mengatakan:

“Teknologi yang maju dan kekuatan komputasi yang meningkat membentuk kembali kehidupan kita sehari-hari. Kami mulai melihat dunia yang tak terbayangkan di ruang virtual, dan Metaverse adalah tahap selanjutnya dari lanskap ini.”

Sektor Metaverse Dapat Tumbuh hingga $678 miliar pada tahun 2030, Saran Penelitian

Dengan orang-orang seperti Microsoft yang sudah bertaruh besar pada metaverse, sektor yang sedang berkembang menarik banyak pemukul berat. Namun, reli baru saja dimulai.

Menurut data penelitian yang dirilis oleh Grand View Research, pasar metaverse dapat tumbuh hingga $678,8 miliar dalam delapan tahun ke depan. Relatif, pasar diperkirakan menjadi $38,85 miliar pada tahun 2021, memiliki tingkat pertumbuhan tahunan gabungan yang diharapkan sebesar 39,4% selama dekade ini.

Property Pribadi Suriya-aceh Info-Anak-MeulabohDoc. Pribadi Ilustrasi Gambar Blog Suriya-aceh Info-Anak-Meulaboh: Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Kutipan dari laporan itu berbunyi:

“Faktor utama yang diharapkan dapat mendorong pertumbuhan pendapatan termasuk fokus yang berkembang untuk mengintegrasikan dunia digital dan fisik menggunakan Internet, meningkatkan momentum dan popularitas Mixed Reality (MR), Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR).”


Grand View Research menunjuk ke beberapa pemain terkenal di ruang metaverse, termasuk Fortnite, Minecraft, Roblox, serta lebih banyak proyek in-house, crypto-native seperti The Sandbox dan Decentraland .

Perjalanan menuju masa depan bertenaga metaverse tidak diharapkan tanpa tantangan. Perusahaan mencatat bahwa serangan siber dapat menjadi perhatian utama saat dunia beralih ke dunia virtual.

“Kekhawatiran tentang keamanan data dan privasi di lingkungan metaverse, masalah tentang identitas pengguna, dan tantangan membujuk pengguna untuk menggunakan layanan pembayaran dalam pengaturan ini adalah beberapa faktor utama yang diperkirakan akan menghambat pertumbuhan pendapatan pasar metaverse global sampai batas tertentu selama periode perkiraan.”


Ingatlah bahwa seorang wanita diduga dilecehkan secara seksual di platform Meta's Horizon World.

Chevron Mempertimbangkan Rencana Metaverse

Raksasa energi AS Chevron dapat memasuki metaverse dalam waktu dekat, setelah mengajukan aplikasi merek dagang terkait metaverse dengan US Patent & Trademark Office.

Property Pribadi Suriya-aceh Info-Anak-MeulabohDoc. Pribadi Ilustrasi Gambar Blog Suriya-aceh Info-Anak-Meulaboh: Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Berdasarkan aplikasi merek dagang, perusahaan multinasional bermaksud untuk menawarkan berbagai barang virtual, seperti gas, bahan bakar, dan produk energi terbarukan di metaverse. Selain itu, Chevron berencana untuk menyediakan "layanan toko ritel online dan ritel yang menampilkan produk toko serba ada, gas, bahan bakar, pelumas, dan produk energi terbarukan."

Pengajuan paten terpisah menunjukkan bahwa perusahaan akan menyediakan layanan hiburan yang terkait dengan metaverse. Khususnya, ada rencana untuk menyediakan platform di mana pembeli dan penjual dapat bertukar "file multimedia yang dapat diunduh yang mencakup karya seni, teks, audio, dan video yang berkaitan dengan barang-barang konsumen ritel."

Ini muncul setelah beberapa aplikasi merek dagang lainnya oleh perusahaan besar, seperti Tencent , Monster Energy, L'Oreal, Victoria's Secret dan lebih banyak aplikasi pengarsipan.

Bank Komersial Siam Thailand Mendirikan Toko di Kotak Pasir

Bank terbesar di Thailand, Siam Commercial Bank (SCB), telah resmi naik kereta metaverse.

Lembaga keuangan mengumumkan minggu lalu bahwa mereka akan meluncurkan markas metaverse pertamanya di The Sandbox.

Inisiatif ini dipelopori oleh SCN 10X, investasi ventura dan lengan bangunan bank. Chief Investment Officer di SCB 10X, Mukaya Panich berkata:

“Teknologi keuangan masa depan, seperti blockchain, aset digital, DeFi, dan metaverse adalah area inti yang menarik untuk kami jelajahi.”
SCB adalah lembaga keuangan besar kedua setelah JP Morgan yang memasuki metaverse, dan secara kebetulan, kedua perusahaan telah memilih untuk membangun The Sandbox.

Sebagai bagian dari debutnya, bank Thailand menyelenggarakan “Open House in the Metaverse” untuk memamerkan kantor pusat metaverse-nya. Ruang virtual dirancang untuk menampilkan masa lalu, sekarang, dan masa depan budaya Thailand.

Pengguna akan dapat berinteraksi dengan peserta lain dari seluruh dunia dalam metaverse SCB. Mereka juga dapat bergabung dengan demonstrasi produk, berbagi ruang kerja, serta menjelajahi tiga lingkungan yang dirancang berbeda.

SCB berharap langkah tersebut akan membantu mempercepat kehadiran Thailand di metaverse.

Mengingat fakta bahwa SCB saat ini adalah bank terbesar dan tertua di Thailand, keputusan untuk membangun metaverse kemungkinan akan memacu lembaga keuangan lain ke dunia digital.

Pembuat Mobil Acura Membuka Showroom di Metaverse

Dengan balapan metaverse yang sedang memanas, Acura membuat sejarah sebagai pembuat mobil pertama yang membuka showroom di metaverse.

Dijuluki “Acura of Decentraland,” ruang pamer metaverse akan dibuka pada 22 Maret. Begitu berada di ruang virtual, penggemar dapat menikmati pengalaman memikat seputar Integra generasi berikutnya dan merek Acura.

Selain dapat mengikuti tur virtual showroom, peserta dapat menjelajahi fitur-fitur baru 2023 Integra; telusuri koleksi wearable Integra baru atau nikmati game balap eksklusif.

500 reservasi pertama #nextgenintegra terkunci. Selamat kepada para penggemar yang datang lebih awal (dan mendapatkan #NFT eksklusif dalam prosesnya). Pesan milik Anda sebelum mereka pergi. pic.twitter.com/H53I5gKWff

— Acura (@Acura) 11 Maret 2022

Acura juga telah meluncurkan Integra NFT, masing-masing bagian merupakan representasi artistik yang unik dari Integra generasi berikutnya. Namun, pengunjung tidak perlu memiliki NFT untuk menjelajahi showroom digital Acura of Decentraland.

Niantic Memperoleh Kedelapan untuk Mengembangkan Pengalaman Metaverse

Dalam upaya untuk memperluas ekosistem metaverse-nya, pengembang game seluler augmented reality (AR) Pokemon Go, Niantic, telah membeli 8th Wall, pengembang veteran pengalaman webAR.

Mesin AR 8th Wall memungkinkan bisnis dengan cepat menerapkan pengalaman imersif untuk perangkat seluler tanpa aplikasi tambahan. Menurut Erik Murphy-Chutorian, Kepala Eksekutif dan Pendiri 8th Wall, perusahaan memiliki misi untuk menghadirkan AR kepada semua orang.

“Kami telah melakukan ini dengan melengkapi pengembang, merek, dan agensi dengan seperangkat alat lengkap untuk menciptakan pengalaman AR berbasis web untuk perangkat seluler – tidak diperlukan aplikasi […] Dalam bergabung dengan Niantic, kami akan melanjutkan misi ini dengan menawarkan pengembang lebih banyak alat untuk membangun pengalaman AR yang menarik dan interaktif yang memanfaatkan kekuatan dan kebebasan web.”
Sebelum akuisisi, 8th Wall telah mendukung sekitar 50.000 kampanye imersif untuk merek-merek terkenal, seperti Lego, Nike, dan Universal.

di Tulis Oleh: Andrey Sergeenkov


[Sumber: yang diambil oleh Admin Suriya-aceh Info-Anak-Meulaboh Silahkan Lihat Di News Coinmarketcap]