Home » , , » 11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?

11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?

Property Pribadi Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Doc. Pribadi Untuk Ilustrasi Gambar Blog Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh: 11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh 11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini? » CoinMarketCap dan Nansen melihat kejadian terbaru di metaverse - mulai dari LEGO yang menyiapkan ruang metaverse ramah anak hingga LawCity meluncurkan distrik hukum pertama di Decentraland.

Dari layanan keuangan hingga hukum, metaverse mungkin benar-benar merupakan evolusi bisnis berikutnya. Sementara HSBC telah meluncurkan produk metaverse untuk klien kaya, Mastercard telah mengajukan beberapa merek dagang terkait metaverse. Sementara itu, LawCity telah menciptakan distrik hukum pertama di metaverse.

Berikut adalah beberapa cerita metaverse teratas selama seminggu terakhir.

Pembayaran File Mastercard Raksasa untuk Merek Dagang Terkait Metaverse

Karena semakin banyak perusahaan raksasa yang mengepung ruang metaverse , Mastercard ingin mengklaim pangsa pasarnya sendiri. Operator kartu kredit telah mengajukan beberapa aplikasi merek dagang yang berkaitan dengan NFT dan metaverse, bergabung dengan daftar jurusan keuangan yang berkembang pesat yang telah melompat pada tren yang berkembang pesat.

Menurut pengacara merek dagang, Mike Kondoudis , raksasa pembayaran itu mengajukan 15 aplikasi merek dagang untuk IP pada 4 April. Sesuai perincian yang dibagikan , Mastercard sedang mencari untuk membangun pasar untuk media yang didukung NFT, barang digital, dan perangkat lunak e-niaga untuk memfasilitasi elektronik transaksi bisnis di metaverse.

Kondoudis juga mencatat bahwa Mastercard memiliki rencana untuk menyelenggarakan acara metaverse yang berfokus pada cryptocurrency, keuangan, dan koleksi digital. Pengacara merek dagang menambahkan bahwa perusahaan berharap untuk menjadi pemain kunci dalam ekonomi digital.

Mastercard perlahan-lahan memasuki ruang crypto. Khususnya, perusahaan menandatangani kesepakatan dengan Coinbase untuk pasar NFT yang akan datang. Akibatnya, pasar akan memungkinkan pelanggan untuk melakukan pembelian menggunakan kartu kredit mereka.

HSBC Memulai Portofolio Metaverse untuk Nasabah Kaya di Asia

Siapa yang tidak ingin menguangkan kegilaan metaverse ? Karena semakin banyak penyedia layanan keuangan memasuki pasar realitas virtual yang sedang berkembang, HSBC Holdings telah meluncurkan dana untuk menawarkan peluang investasi metaverse kepada klien kaya di Singapura dan Hong Kong.

Dikelola oleh unit penasihat keuangan HSBC, portofolio Metaverse Discretionary Strategy akan berinvestasi di lima segmen inti dalam ekosistem metaverse, yaitu, pengalaman dan penemuan, komputasi, infrastruktur, antarmuka, dan virtualisasi. Mengomentari produk baru ini, Lina Lim, direktur dana dan kebijakan untuk investasi dan solusi aset HSBC Asia Pasifik, mengatakan:

"Sementara masih dalam tahap awal, ekosistem metaverse berkembang pesat […] Kami melihat banyak prospek menarik di pasar ini, karena organisasi dari semua ukuran dan latar belakang bergegas masuk."

Selain klien pemegang saham terakreditasi di Hong Kong dan Singapura, portofolio discretionary menargetkan klien dengan nilai bersih tinggi dan sangat tinggi di HSBC.

Lembaga keuangan global akhirnya mengejar tren dan merangkul aset digital. Awal tahun lalu, HSBC pindah untuk memblokir transaksi dari pertukaran kripto. Chief Executive Officer Noel Quinn juga telah menyatakan di masa lalu bahwa bank tidak memiliki rencana untuk meluncurkan meja perdagangan crypto atau bahkan menjual mata uang digital sebagai aset kepada konsumen. Namun, lembaga keuangan telah bergerak maju di lingkungan crypto dan blockchain. Misalnya, HBSC membeli real estat digital bulan lalu, menjadi bank besar kedua yang melakukannya setelah JPMorgan membeli sebidang tanah di Decentraland.

Manajer portofolio di HSBC Asset Management di London, Nicholas Dowell, menggambarkan metaverse sebagai tahap selanjutnya dalam pengembangan internet.

HBAR Foundation Meluncurkan Metaverse Fund senilai $250 juta untuk Meningkatkan Merek Konsumen

HBAR Foundation, organisasi independen nirlaba Hedera Hashgraph, telah mengalokasikan $250 juta untuk inisiatif metaverse yang diarahkan pada adopsi merek konsumen dari aplikasi Web3 yang diberi token. Sejauh ini, ini adalah dana terbesar dari yayasan hingga saat ini, memperkuat gagasan bahwa metaverse bisa menjadi hal besar berikutnya .

“Kami sangat senang untuk secara resmi mengumumkan peluncuran Metaverse Fund, kekuatan akselerasi utama untuk game, dunia virtual, mode, NFT, merek konsumen, platform sosial, ekonomi pencipta, & perusahaan untuk memasuki ekosistem Hedera,” perusahaan tweeted.

Sesuai laporan, yayasan akan memfokuskan upayanya di empat sektor - pasar koleksi, game blockchain, produk metaverse institusional, dan pengalaman olahraga.

Penerima pertama dana tersebut adalah Sayl, platform manajemen hubungan pemilik (ORM) yang menawarkan solusi yang memperkuat interaksi komersial antara merek dan konsumen melalui integrasi mekanisme Web3.

Penawaran manajemen hubungan pelanggan (CRM) Sayl saat ini melayani lebih dari 300 perusahaan, termasuk raksasa industri seperti L'oreal, Proctor and Gamble, dan Bandara Brussels.

Berbicara kepada wartawan, Alex Russman, direktur dana metaverse di HBAR Foundation, menjelaskan bahwa perusahaannya melihat:

“potensi Web3, jadi mengintegrasikan NFT dan token ke dalam penawaran itu, menjadi layanan genggam yang memungkinkan perusahaan besar untuk memahami bagaimana token berhubungan dan cocok dengan bisnis mereka.”

LEGO Bekerja Sama Dengan Epic Games di Metaverse Initiative yang Ramah Anak

Dilihat dari beberapa kasus pelecehan seksual di metaverse, ruang virtual jelas bukan tempat untuk anak-anak. Namun, ini akan berubah setelah kemitraan jangka panjang antara LEGO Group dan Epic Games.

Kamis lalu, keduanya mengumumkan kolaborasi yang bertujuan untuk memastikan bahwa masa depan metaverse akan aman dan menyenangkan untuk dinikmati keluarga dan anak-anak. CEO & Pendiri Epic Games, Tim Sweeney dalam rilis berita mengatakan:

“Grup LEGO telah memikat imajinasi anak-anak dan orang dewasa melalui permainan kreatif selama hampir satu abad, dan kami bersemangat untuk bersama-sama membangun ruang di metaverse yang menyenangkan, menghibur, dan dibuat untuk anak-anak dan keluarga.”

Kedua perusahaan telah menyetujui tiga prinsip untuk memandu perkembangan mereka dalam metaverse:

“Lindungi hak anak-anak untuk bermain dengan memprioritaskan keselamatan dan kesejahteraan, menjaga privasi anak-anak dengan mengutamakan kepentingan terbaik mereka, memberdayakan anak-anak dan orang dewasa dengan alat yang memberi mereka kendali atas pengalaman digital mereka.”

Prinsip-prinsip ini bisa dibilang telah diterapkan dalam cara perusahaan mengembangkan produk dan permainan mereka selama beberapa tahun terakhir.

Grup LEGO, misalnya, telah mengilhami permainan kreatif dengan bata LEGO-nya selama 90 tahun. Perusahaan juga baru-baru ini bermitra dengan UNICEF untuk mengembangkan Kebijakan Keamanan Anak Digital berstandar industri. Dan pada tahun 2016, ia meluncurkan LEGO Life: aplikasi sosial komunitas yang aman untuk anak-anak.

CEO Grup LEGO, Niels B Christiansen berkata:

“Kami percaya ada potensi besar bagi mereka untuk mengembangkan keterampilan seumur hidup seperti kreativitas, kolaborasi, dan komunikasi melalui pengalaman digital. Tetapi kami memiliki tanggung jawab untuk membuat mereka aman, menginspirasi, dan bermanfaat bagi semua.”

LawCity.Com Meluncurkan Distrik Hukum Pertama di Metaverse

Kami telah melihat upacara pernikahan terjadi di metaverse. Kami juga telah melihat peragaan busana terorganisir di metaverse. Mungkin ini juga saatnya proses hukum berlangsung di metaverse.

Pekan lalu, LawCity.Com mengumumkan peluncuran distrik hukum pertama di metaverse, dimulai dengan pembangunan menara pertamanya di LawCity.com, Decentraland.

Perusahaan, yang bertujuan untuk memberikan akses tanpa batas ke bantuan hukum di metaverse, adalah gagasan dari komunitas pelopor dalam industri hukum. Richard Grungo, Jr., pendiri LawCity.com, mengatakan:

“LawCity.Com diciptakan untuk menyediakan akses ke hukum melalui saluran komunikasi lain […] Kami menyadari bahwa kami dapat menciptakan 'alun-alun kota hukum' di metaverse di mana firma hukum dan perusahaan terkait hukum dapat membangun kehadiran metaverse mereka dan di mana prospektif klien dapat berkunjung untuk mempelajari masalah hukum mereka dan mungkin mencari bantuan untuk masalah tersebut.”

Menariknya, LawCity telah membangun dan menyewakan sebagian dari dua menara - Menara Unitas dan Menara Veritas. Rencana sedang dalam perjalanan untuk menara ketiga, yang dikenal sebagai Menara Caritas. Ini akan disumbangkan untuk bantuan hukum dan layanan amal yang terkait dengan hukum. Grungo menambahkan:

“LawCity.com berfokus untuk membantu organisasi amal memasuki dunia baru ini, dan memanfaatkan cara baru untuk mengekspos dan menggalang dana sehingga mereka dapat terus membuat perbedaan dalam kehidupan orang-orang yang mereka layani.”

Tampaknya inisiatif ini ditargetkan pada firma hukum yang ingin mendirikan toko di metaverse. Perusahaan semacam itu dapat membangun kantor virtual mereka dalam waktu 24 jam setelah bergabung dengan platform. Karena itu, saat ini ada dua opsi untuk ruang kantor - kantor bermerek atau ruang jangkar utama. Kedua opsi akan memiliki akses ke acara LawCity, daftar di direktur metaverse hukum perusahaan, serta ruang acara untuk digunakan.

“Kami percaya LawCity.Com akan meningkatkan tingkat di mana perusahaan terkait hukum mendirikan kantor metaverse mereka, dan tingkat di mana calon klien hukum mencari layanan di metaverse,” kata William A. Colarulo, Jr., mitra pendiri di LawCity.Com. Dia menambahkan:

“Dengan menyediakan solusi turnkey bagi perusahaan untuk membuka kantor metaverse mereka, dan menciptakan apa yang pada dasarnya merupakan mesin pencari legal pertama di metaverse, kami percaya LawCity.Com dan konsep distrik hukumnya akan memberikan kemungkinan tak terbatas bagi perusahaan terkait hukum untuk membangun kehadiran mereka di metaverse—dan akan memberi orang-orang yang membutuhkan bantuan hukum dengan jalan lain untuk mencari bantuan.”

Ledger Membeli Tanah di Sandbox, Mengintensifkan Dorongan Metaverse untuk Mendidik Pemula Crypto

Meskipun menjadi pemain yang relatif kuno di industri crypto, penyedia dompet perangkat keras, Ledger, telah memutuskan untuk ikut-ikutan metaverse. Perusahaan mengumumkan kemitraan dengan The Sandbox pada Konferensi Non-Fungible di Lisbon, Selasa lalu.

Kesepakatan itu akan membuat kedua perusahaan bekerja sama dalam konten pendidikan untuk pengguna baru di metaverse. Seorang juru bicara Ledger mengatakan:

“Kemitraan ini akan memberdayakan 2,2 juta pengguna terdaftar The Sandbox dengan keamanan penting, dukungan, dan praktik terbaik, serta melibatkan jutaan pengguna Ledger di lebih dari 180 negara untuk mengamankan kepemilikan metaverse mereka.”

Menurut pendiri Ledger dan Chief Experience Officer Ian Rogers, selain bermanfaat, mendidik pengguna crypto baru adalah bisnis yang bagus.

“Jika Anda benar-benar mengerjakan pekerjaan rumah Anda di crypto, kemudian Anda mulai belajar tentang hak asuh diri, kemudian Anda belajar bahwa Anda membutuhkan dompet perangkat keras, dan begitu Anda mengetahui bahwa Anda memilih Buku Besar karena itu yang terbaik,” katanya. “Jadi orang menjadi lebih terdidik, dan—booming!—mereka menjadi pelanggan Buku Besar.”

Adapun akuisisi tanah metaverse, Ledger membeli 36 bidang TANAH di The Sandbox. Ini akan membuat beberapa game edukasi play-to-earn di dunia virtual.

Ingin Minuman Virtual? Nah, Coca-Cola Sekarang di Metaverse

Beberapa minggu setelah Heineken menyerang kegilaan metaverse dengan bir virtual, perusahaan minuman ringan paling populer di dunia telah memasuki metaverse.

Pada hari Senin, Coca-Cola mengumumkan peluncuran versi bersoda yang terinspirasi game secara virtual. Raksasa minuman AS mengatakan bahwa Coca-Cola Zero Sugar Byte akan "menghidupkan rasa piksel."

Sementara itu, Coca-Cola telah bekerja sama dengan perusahaan game PWR untuk membuat Pixel Point, sebuah pulau khusus yang digunakan di Fortnite Creative.

Pengguna yang memasuki Pixel Point dapat merasakan cita rasa minuman baru secara virtual, serta mencoba mini-game bertema coke.

“Sama seperti piksel yang menggerakkan koneksi digital, Coca-Cola Zero Sugar Byte menyatukan orang-orang untuk berbagi momen Real Magic.”

Rasa baru akan tersedia di toko-toko AS pada bulan Mei, tanpa kabar kapan peluncuran di Inggris akan terjadi.

Mengenai rasa soda virtual, Coca-Cola menggambarkannya sebagai "melampaui dunia digital dan fisik." Oana Vlad perusahaan berkata:

“Kami ingin menciptakan cita rasa inovatif yang terinspirasi oleh keceriaan piksel, yang berakar pada pengalaman yang dimungkinkan oleh game.”

Metaverse NFT Trading Sideways Minggu Terakhir

Property Pribadi Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Doc. Pribadi Untuk Ilustrasi Gambar Blog Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh: 11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Melihat indeks Metaverse-20 Nansen , kita melihat bahwa koleksi metaverse secara keseluruhan telah datar selama tujuh hari terakhir. Meskipun sebagian besar koleksi turun dalam 30 hari terakhir, ada beberapa hal yang berbeda, yaitu koleksi NFT Adidas dan koleksi terkait CloneX.

Property Pribadi Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Doc. Pribadi Untuk Ilustrasi Gambar Blog Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh: 11 April 2022 Apa yang Terjadi di Metaverse Minggu Ini?
Kesamaan mereka adalah bahwa mereka mendapat dukungan dari raksasa ritel pakaian olahraga, Adidas dan Nike masing-masing. Apakah ini pertanda tren baru? Akankah raksasa ritel lainnya masuk ke metaverse di belakang entri sukses yang dilakukan oleh Adidas dan Nike? Kita hanya perlu menunggu dan melihat.

di Tulis Oleh: Andrey Sergeenkov


[Sumber: yang diambil oleh Admin Suriya-Aceh Info-Anak-Meulaboh Silahkan Lihat Di News CoinMarketcap]

0 Responses to komentar:

Post a Comment

Comment Policy: Silahkan tuliskan komentar Anda yang sesuai dengan topik postingan halaman ini. Komentar yang berisi tautan tidak akan ditampilkan sebelum disetujui.

Peraturan Berkomentar
[1]. Dilarang menghina, Promosi (Iklan), Menyelipkan Link Aktif, dsb
[2]. Dilarang Berkomentar berbau Porno, Spam, Sara, Politik, Provokasi,
[3]. Berkomentarlah yang Sopan, Bijak, dan Sesuai Artikel, (Dilarang OOT)
[3]. Bagi Pengunjung yang mau tanya, Sebelum bertanya, Silakan cari dulu di Kotak Pencarian

“_Terima Kasih_”